“Parece que está cagando en el bosque”: el creador de God of War critica la primera imagen de la serie de Prime Video
David Jaffe, creador del videojuego, expresa su decepción ante la primera imagen oficial de la adaptación televisiva
El creador de la saga God of War, David Jaffe, ha manifestado abiertamente su descontento con la primera imagen oficial de la serie basada en el popular videojuego, producida por Prime Video y estrenada en 2026. La fotografía, que muestra a Kratos y su hijo Atreus, ha generado críticas por su calidad y presentación, incluso por parte del propio Jaffe, quien definió la pose del protagonista como “parece que está cagando en el bosque”. A pesar de esta reacción, el diseñador confía en el talento del showrunner Ronald D. Moore para entregar una buena serie.
Críticas a la primera imagen de la serie
La imagen difundida ha sido calificada como poco atractiva y poco representativa de la esencia del juego. David Jaffe, quien creó el videojuego original, no dudó en dar su opinión con sinceridad y sin filtros:
“Estoy seguro de que todo el mundo lo está intentando mucho, [pero] es tan torpe. Dejadme ser increíblemente claro. Dos cosas pueden ser ciertas. Esta puede ser una imagen terrible, y lo es. Es tan mala en tantos aspectos, lo que hablaré en un minuto. Y Ron Moore, quien es el showrunner, es alucinante. Este tío es un todoterreno de talento. No tengo ni una duda de que va a ser una buena serie.”
El reproche más directo de Jaffe se centró en la postura de Ryan Hurst, actor que interpreta a Kratos:
“¿Podríais encontrar una imagen en la que no parezca que está cagando en el bosque? Kratos en esta postura con esta expresión, no la cara del tío sino esa expresión, simplemente parece estúpido. Si vas a revelar, a la gran mayoría, un personaje nuevo que esperas que lleve la serie, por primera vez y ellos nunca lo han visto realmente antes… ¿este es el modo en el que los introduces?”
El reparto y la confianza en la producción
A pesar de su crítica a la imagen promocional, Jaffe mantiene la confianza en la serie y en el equipo creativo. Ronald D. Moore, reconocido por su trabajo en Battlestar Galactica, es el showrunner encargado del proyecto, lo que genera altas expectativas.
El elenco cuenta con Ryan Hurst como Kratos, Callum Vinson como Atreus, Max Parker interpretando a Heimdall, Ólafur Darri Ólafsson como Thor, Mandy Patinkin en el papel de Odín, junto a Alastair Duncan como Mimir, Danny Woodburn y Jeff Gulka como los enanos Brok y Sindri, y Ed Skrein como Baldur.
Contexto de adaptaciones de videojuegos a la pantalla
Las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión han tenido un historial complicado, con algunos éxitos y múltiples fracasos. La expectativa por la serie de God of War es alta debido a la popularidad del juego y la calidad del equipo involucrado, pero la primera impresión visual ha generado dudas entre los fanáticos y expertos.
Para entender mejor los retos y éxitos de este tipo de adaptaciones, puede consultarse el análisis de películas basadas en videojuegos, donde se examinan tanto fracasos como aciertos en este género.
La reacción del creador de God of War refleja la presión que enfrentan las adaptaciones de franquicias icónicas del mundo del entretenimiento interactivo. Aunque la primera imagen no haya sido bien recibida, el futuro de la serie en Prime Video dependerá de la calidad del guion, la producción y la interpretación del universo original que la llevó al éxito.
Para más información sobre la producción y desarrollo de esta serie, es recomendable revisar fuentes oficiales como gob.mx, donde se publican noticias culturales y de entretenimiento en México.







